
Einst rettete die große Drachen Tintaglia die Händler Bingstadts und erhielt als Gegenleistung den Schwur, dass diese ihre zukünftige Nachkommen, vor etwaigen Gefahren schützen und sich um sie sorgen werden.
Jedoch wird der einstige Schwur zur leibhaftigen Katastrophe, denn die lang ersehnten Nachkömmlinge sind alles andere als stolze prächtige Drachen, denn allesamt sind sie missgestaltet und entpuppen sich Tag für Tag als Last statt Segen. So kommt es zum Bruch des einstigen Schwurs und die damaligen Freunde entlarven sich als größte Feinde.
So kommt es, dass sich eine Handvoll verbliebener Freunde der Drachen sich gemeinsam mit Ihnen auf eine ungewisse Reise begeben um die Schwachen zu schützen und den Frieden wieder einkehren zu lassen. Keiner der Reisenden weis was auf sie warten wird und welches Ende diese Reise nehmen wird, doch die Hoffnung liegt auf der uralten verlorenen Stadt „Kelsingra“ und den puren Glauben an deren wahren Existenz…
Was wird am Ende bleiben? Irrglauben oder doch die Erlösung aller?

Mit ihren gerade zarten 18 Jahren begibt sich Susan nach London um zum einen ihren Traum von Kunstgeschichtsstudium zu erfüllen und zum anderen mehr über ihren leiblichen Vater zu erfahren. Nur wage erinnert sie sich an kleine Details, harmloser Versprecher und zurückliegende Reisen nach London. Was sie jedoch findet sind eine Truppe komischer und magischer Buchhändler, ein Rätsel nach dem anderen und ein Abenteuer, welches sie in allergrößte Gefahr bringt.
reit sich den Toten längst vergangener Zeiten zu stellen und die Gefahr zu bannen…?

Mit der Sammlung vierer sehr unterschiedlicher Kurzgeschichten findet die Geschichte um Alice und ihrem Begleiter Axtmörder Hatcher ein Ende.
Unter anderem lernen wir Alice Schwester Elizabeth kennen, deren Neugier ihr zum Verhängnis wird. Dann begleiten wir Alice und Hatcher auf der Suche nach einer neuer Heimat, die mit Gefahren gepaart sie vor erneute Herausforderungen stellt.
Dachte man, dass man Hatcher mittlerweile sehr gut kennen gelernt hat ,so werden die Leser eines besseren belehrt und reisen gemeinsam mit Ihm in seiner Vergangenheit. Und am Ende schlagen sich Alice und Hatcher gemeinsam durch das Dorf der Reinheit, welches bekannt dafür ist sich am Blut von Hexen und Zauberer zu laben.

Zehn Jahre sind bisweilen ins Land gezogen als die Erwählten gegen den mächtigen Dunklen gesiegt haben. Doch der Schein trügt und der Frieden ist gefährdet, denn zehn Jahre nach dem Sieg meldet sich ihr größter Feind und Gegner zurück, stärker als zuvor und mit ungeheuerlich bösen Absichten.
Wie Marionetten führt der Dunkle die Erwählten durch sein perfides Spiel mit ungewissen Ausgang…

Vorerst scheint es Alice geschafft zu haben dem Wahnsinn zu entfliehen, doch das Gefühl der Sicherheit hält nicht lange an. Gemeinsam mit ihrem Freund Hatcher befindet sie sich auf der Suche nach dessen Tochter. Ein Unterfangen dessen Ausgang ungewiss zu sein scheint.
Geradewegs steuern die Beiden nämlich vom Albtraum in die Traufe und steuern schnurstracks auf das Reich der verrückten weißen Königin zu. Im Wunderland wartet ein perfides Spiel auf die Beiden und dabei rückt Alice auch ihrer wahren Bestimmung immer näher.
Jedoch fordern die Erkenntnisse ihre Tribute und Alice muss schnell lernen ihre neuen Fähigkeiten zu kontrollieren und ein finsteres Rätsel lösen um am Ende als Siegerin das Spielfeld verlassen zu können…
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